读书会主持词开场白和结束语(读书分享精彩开头语)

书友们来到读书会现场的时候,各有各的需求,各有各的期待,各有各的小心思。

如果你能采用一个妙趣横生的开场活动来带动氛围,那么,书友们就会:

1、 丰富自己对读书会主题的认知和理解;

2、 回想起和此次读书会有关的过往经历;

3、 强化自己参加本次读书会的学习目标;

4、 逐渐对读书会的主题产生更深的好奇;

5、 更有动力投入参与到这场读书会中来。

为了达到以上目标,你可以设计三种趣味盎然的读书会开场活动。

01

开场活动一:相互访谈

无论书友们带来活动现场的,是同一本书还是不同的书,你都可以在开场时,设计这个游戏。

告诉大家,前5分钟,大家可以在现场找3个人组成临时搭档,相互访谈。

为了让大家访谈的时候有话可说,你可以列举出一些访谈时可提的问题,比如:

  • 你是如何遇见这本书的?
  • 你当初为什么会选择这本书来阅读?
  • 你认为这本书的作者是一个什么样的人?
  • 你觉得这本书给你带来的最大的收获是什么?
  • 读这本书的过程中,你感觉怎么样?

……


02

开场活动二:寻宝游戏

读书会要共读的书,通常是提前就定好了的。

你可以提前准备好和本书有关的一些概念,写在不同颜色的卡片上,藏在读书会现场隐秘的角落中。

在开场的时候,你提前在PPT上展示出这些概念,然后让大家分组寻宝,看看哪个组找到的“线索”最多,找到最多卡片的小组将给予奖励。

大家通过“寻宝游戏”,把你预先准备好的卡片都找出来之后,

你可以让各个小组的伙伴,就自己组拿到的这些卡片上的概念,去做探讨和分享。

每个人都说说自己对于这些概念的理解,达成共识,然后各组分别来进行分享。

这个过程中,大家既会觉得“寻宝游戏”神秘有趣,又会由于“命中注定找到你”的感觉而有兴趣去研究卡片上的概念。

相互分享又会让大家的观点得到充分碰撞,彼此帮助彼此拓宽视野。

03

开场活动三:站位游戏

首先,提出一个问题,该问题是本次读书会的主题书中提到过的问题。

给出3-4个简单的选项,每个选项都有可选择的理由,即针对这个问题,没有非黑即白的答案。

举个例子来说,假设本次读书会读的书是《卓有成效的管理者》,那么开场就可以提出这样一个问题:决策之前,应该优先考虑什么?

选项A:了解要决策的问题的性质

选项B:找出决策的“边界条件”

选项C:考虑决策的影响因素有哪些

选项D:考虑怎样的决策才能兼顾可执行性

接下来,让书友选择站位。

选择A答案的站在一个角落,选择B答案的站在另一个角落,选择C答案的站在不同于A和B的一个区域,选择D答案的站在另一个区域。

于是,书友们开始站位,站好位之后,同一个位置的伙伴可以讨论下他们选择站在该位置的原因。

最后,选择了相同选项的“队伍”,可以选派一个代表来分享他们这一队的观点。

这个过程中,书友之间可以相互学习、彼此欣赏、相互取经。

而不同“队伍”的分享,又能激发其他“队伍”重新审视自己未选择的选项,从而获得新的认知

说完了读书会的开场活动设计,接下来说说读书会的结尾活动设计。

读书会的结尾如果能设计让书友自主总结、多维参与的话,那么就可以让书友:

1、重新思考在这场读书会中有些什么收获,梳理清楚自己的想法;

2、将注意力集中在读书会中发生过的有意义的事情上;

3、把所学到的东西用各种形式表达出来,能帮助更好的记忆;

4、在读书会结束之前,以一种积极的方式,再次与其他书友建立连接;

5、在读书会结束之后,将所学知识有意识的学以致用。

同样的,为了达到以上目标,你可以设计三种奥妙无穷的读书会结尾活动。

01

结尾活动一:制作活动

在这个活动中,让书友以小组为单位,共同制作一个能够代表这本书的“纪念品”。

可以提前在每个小组的桌上放置一个手工材料小包(里面有空心管、粘贴泥、积木、多彩布、剪刀、榫钉等素材)。

向各个小组说明,各组成员共同使用手工材料,制作出一个立体工艺品。

这个工艺品能够用来代表或比喻本次读书会所读的书。

当所有小组完成之后,各组轮流向其他书友展示和诠释自己组创造的作品。

我之前做《非暴力沟通》读书会的时候,在结尾的制作活动中,

有些书友用空心管做了一个工艺花,花上的四朵花瓣代表着非暴力沟通中的四大要素;

有些书友制作出了有一只眼睛和一只耳朵的泥塑小鸟,代表说话之前要先倾听;

有些书友制作了两个脚印的轮廓和一双鞋,代表沟通中的换位思考=用自己的脚去穿对方的鞋。

......

有趣又形象。


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